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APOCALIPSIS ZOMBIE ESCATRÓN 2025

SINOPSIS

Una pandemia apocalíptica acecha con exterminar nuestro planeta y la especie humana.  Las nefastas consecuencias del cambio climático: catástrofes ecológicas, mutaciones de virus, escapes radioactivos, escasez de agua no contaminada y alimentos, etc., han arrasado con cualquier signo de vida.  La escasa población superviviente intenta sobrevivir a la hambruna y substistir al ataque de las hordas de zombies infectados por esta pandemia.  Los zombies quieren vengar su propia muerte y devorar y aniquilar lo que queda de la especie humana, que sufre su máximo declive y debilidad.

Te encuentras en el campamento base de LA RESISTENCIA, en Escatrón, y tú formas parte de ella, uno de los últimos reductos humanos que ha salvaguardado su autosuficiencia y aguante frente a la embestida de esta invasión zombie.  El resto de municipios de la Comarca ya han sucumbido ante las hordas de zombies.  Únete a LA RESISTENCIA y ponte bajo las órdenes de la Teniente O’Neil y el Coronel Erwin, líderes de La Resistencia.  Ármate de valor y completa todas LAS MISIONES que ellos te encomienden para resistir a la INVASIÓN ZOMBIE APOCALÍPTICA.  Pero ¡cuidado!, esta invasión se extiende con mucha rapidez, y si te atrapan e infectan los zombies, te pasarás al lado más oscuro y tenebroso, formando parte de sus hordas para aniquilar a LA RESISTENCIA.

YA TENGO MI ENTRADA PARA ESTE EVENTO. ¿CÓMO SE JUEGA?

  • CHECK-IN: Acude entre 19:00h. y 20:30h. al campamento base de La Resistencia, en la plaza del Ayuntamiento.  Allí te entregaremos una hoja que contiene el mapa de la aventura con indicaciones, pistas e información de las misiones a completar, zonas de sellado y normas de la aventura.  También le entregaremos una pulsera y una braga de cuello verde que te identifica como superviviente.  No dejes el check-in para el último momento.
  • A las 21:15h. todo el mundo tendrá que estar preparado en el campamento base de La Resistencia, en la plaza del Ayuntamiento.  Y a las 21:30h. comenzará la escena inicial.
  • Durante toda esta aventura,  tendrás que evitar que te capturen e infecten los zombies.
  • Además tendrás que superar unas misiones.  Ponte a las órdenes de la Teniente O’Neil y el Coronel Erwin, que estarán liderando La Resistencia, en el campamento base (plaza del Ayuntamiento).  Ello te encomendarán los misiones.
  • Respeta los límites de la zona de juego de esta aventura.
  • Si en el transcurso de esta aventura, un zombie te toca y/o te atrapa, quedarás infectado/a.  Métete en el papel y disfruta dramatizando el momento.  En este mismo momento tendrás que entregarle al zombie la braga de cuello verde (que habrás llevado en tu cuello hasta ese momento) y acudir al campamento base de La Resistencia.  Allí nuestro equipo de maquillaje te maquillarán de zombie y después acudirás a la «ZONA CERO ZOMBIES» identificada en el mapa.  Allí te colocarán una braga de cuello oja, que te identifica como zombie y pasarás a formar parte de una horda de zombies.  A partir de ese momento irás a capturar e infectar a los supervivientes con tu horda, pero siempre siguiendo las órdenes de tu zombie líder (de nuestro equipo actoral),  NO PUEDES IR POR LIBRE.
  • Al final de la aventura, ya seas superviviente o zombie, tendrás que acudir a la hora indicada, a un punto indicado en el mapa.  Los supervivientes acudirán a la localización: «SUPERVIVIENTES ESCENA FINAL» y los zombies a la localización: «ERMITA DE SANTA AGUEDICA».  Tendrás que seguir las instrucciones que te marquen en dichos puntos.
  • Y para clausurar el evento habrá una escena final, a las 23:45h. en el campamento base de La Resistencia.
  • Y si sigues siendo superviviente al final del juego, y has evitado que te atrapen e infecten los zombies y has completado todas las misiones…    ¡¡¡ ENHORABUENA, HAS SIDO ALGUIEN MUY VALIOSO PARA LA RESISTENCIA Y TE LLEVAS LA GLORIA DE HABER CONSEGUIDO SUPERAR ESTA AVENTURA !!!
  • Lee bien las normas y piensa que ha habido mucho trabajo de producción de NORABOLA PRODUCCIONES para llevarlo a cabo, con la colaboración de LA ORGANIZACIÓN (Ayuntamiento de Escatrón, Comarca de la Ribera Baja del Ebro y la gente del proyecto «Come to Lisboa 2025»).

  • EL NO CONOCIMIENTO DE LAS NORMAS DEL JUEGO NO TE EXIME DE SU CUMPLIMIENTO.  

NORMAS DEL EVENTO.

A cada persona que participe en este evento como jugador/a, le entregaremos una hoja que contiene el mapa de la aventura con indicaciones y pistas, información de misiones a completar y zonas de sellado y normas de la aventura.  También le entregaremos una pulsera y una braga de cuello verde que te identifica como superviviente.

  • Es tu responsabilidad saber a qué evento te has inscrito. Infórmate previamente en nuestra web.  No te hagas expectativas por otros eventos similares en los que hayas participado.  La intensidad del juego, el número de actrices/actores y muertes, dónde se completan las misiones y todo el guion de esta aventura es decisión nuestra.  Es irrelevante cómo te guste a ti el juego, lo organizamos para todas las personas que participan, no solo para ti.  Déjate llevar y disfruta.
  • Está prohibido consumir alcohol o cualquier droga, antes o durante el evento. Igualmente, si tu estado mental está alterado, no es aconsejable que participes en este evento por tu estado de salud.  En ambos casos te invitaremos a abandonar el juego a nuestro criterio.
  • Elementos identificativos de los personajes: como jugador/a llevarás una braga de cuello identificativa, verde para los SUPERVIVIENTES y roja para los ZOMBIES que nosotros te prestaremos. No puedes llevarla ni a modo de brazalete ni de pulsera. El único lugar donde puedes llevarla es en el cuello y claramente visible, sin que esté por debajo de ninguna otra prenda.  En caso contrario serás expulsado/a del juego.  El único momento en el que te quitarás la braga verde es cuando seas capturado/a por un zombie, entregándosela él.  Y si ya eres zombie y llevas la braga roja, no te la quitarás hasta que el final del juego.  Al término del juego nos devolverás la braga en el campamento base.
  • No puedes tocar a nadie del equipo actoral bajo ninguna circunstancia. Cualquier acto ofensivo hacia uno o más zombies (empujones, zarandeos, golpes, etc.) provocará tu expulsión del juego.  Y deberás respetar a las demás personas participantes no tocándoles ni de forma agresiva ni violenta.  Lo más importante es que nadie se haga daño en ninguna de las fases del juego.
  • Nuestro equipo actoral sí que puede tocar a las personas participantes en este evento. Si eres capturado por un zombie, y te zarandea, te tumba en el suelo para devorarte, o un militar te ata a una farola o columna o se te lleva preso, mala suerte, esto es una experiencia inmersiva y es parte del juego.  Métete en el papel y disfruta dramatizando cuando llegue tu momento: puedes patalear, suplicar por tu vida, y pedir ayuda gritando: ¡Socorro, me devoran! Esto añadirá más realismo para el resto de participantes. Tarde o temprano sucumbirás a las hordas de zombies. Sabemos lo que hacemos, respétanos y disfruta de esta noche jugando.  Por supuesto, si crees que alguien se ha sobrepasado debes acudir al campamento base (zona de «Check.in») y contárnoslo inmediatamente.  Esto es un juego y lo que prima aquí es el respeto y sentido común.
  • En el mismo momento que un zombie te toque, si eres superviviente, quedarás infectado/a. En ese mismo momento, deja de correr, disfruta escenificando cómo te devora y dale tu braga verde del cuello.  Acude al campamento base donde te darán una braga roja de zombie y te maquillarán como tal.
  • Movilidad: la única forma de desplazamiento permitida para las personas participantes es a pie. Sin embargo, nuestro equipo actoral puede desplazarse con algún tipo de vehículo que estimemos oportuno para favorecer la ambientación y el realismo de la aventura.
  • Espacio de juego: deberás respetar los límites del espacio de juego indicados en el mapa.  Si sales de los mismos serás expulsado automáticamente.  Está prohibido meterse en ninguna propiedad privada que no forme parte del juego.  No es nada interesante si te escondes en una casa durante todo el juego y luego apareces 5 minutos antes de terminar.  Tienes que completar unas misiones.  Si juegas, hazlo bien.
  • Utensilios: No puedes usar ni punteros láser, ni linternas (incluso las de los móviles) para deslumbrar a nuestro equipo actoral, ya sean zombies, militares, etc. Y está terminantemente prohibido manipular cualquier elemento técnico o escenográfico utilizado en este evento (iluminación, sonido, escenografía, efectos especiales, atrezo, etc.).  Si lo haces serás expulsado del juego.

Respeta al máximo a todo el equipo de profesionales que llevan a cabo este evento (actrices, actores, maquilladores, equipo técnico de iluminación, sonido, efectos FX, producción, colaboradores, etc.) y ayúdanos para el buen desarrollo de esta aventura.

INFORMACIÓN

Es una aventura en vivo que adaptamos y personalizamos para cada municipio.  Creamos una ambientación de terror en una zona del casco antiguo de cada municipio.  Para poder realizar esta aventura el municipio en cuestión para poder localizar, conocer y decidir cuáles son los mejores emplazamientos: plazas, callejuelas, recovecos, escondrijos, etc. para la aventura.

En base a esos emplazamientos, diseñamos un mapa para la aventura y diseñamos una ambientación para parte de esos emplazamientos con la colaboración del municipio.

Hemos representado este espectáculo en varios municipios y ha sido todo un éxito.

FICHA ARTÍSTICA

DEA ORIGINAL:

Aarón Philiph Martí Ballarín.

ACTRICES Y ACTORES:

Vanessa Moreno Rueda.

Claudia Ballester Arnaiz.

Ivet Sanz Vicente.

Carlos Marturel Vadillo.

Jorge Moratiel Vicioso.

Miguel Ángel Mondrón.

Francesc Tamarite.

Javier Zapater.

Daniel Esteban.

Jorge Huerta.

Alfonso Miranda García.

Aarón Philiph Martí Ballarín.

MAQUILLAJE Y PELUQUERÍA:

Josele Make Up (José Luis Blasco Emperador)

Pia Quin (Medusa Creative Studio).

Noelia Gallardo Miana (Gallardo Hairlab).

VESTUARIO:

Bea y Sandy.

Aarón Philiph Martí Ballarín.

ATREZO Y ESCENOGRAFÍA:

Aarón Philiph Martí.

ILUMINACIÓN:

Yago de Mateo.

Norabola Producciones.

SONIDO:

Carlos Grauliana Lázaro.

Norabola Producciones.

DISEÑO CARTEL:

Aarón Philiph Martí.

COLABORACIONES.

Carlos Marturel Vadillo.

GUIÓN:

Luis Álvaro Marturel.

Aarón Philiph Martí Ballarín.

PRODUCCIÓN:

Norabola Producciones.

DIRECCIÓN:

Aarón Philiph Martí Ballarín (Norabola Producciones).

FICHA TÉCNICA

TIPO DE ESPECTÁCULO:

Aventura de terror en vivo.

ESPACIO DE ACTUACIÓN:

  • Casco histórico del municipio.

A QUIÉN VA DIRIGIDO:

A niñas/os a partir de 10 años, adolescentes, jóvenes y gente adulta.

TIEMPO DE PREPARACIÓN/MONTAJE:

11 horas.

TIEMPO DE RECOGIDA/DESMONTAJE:

3 horas.

DURACIÓN:

De 21:30h. a 24:00h. (2 horas y media).

REQUERIMIENTOS

  • Sala amplia para cambiarnos, maquillarnos y dejar nuestros efectos personales, preferiblemente bajo llave  Somos un equipo numeroso: actrices, actores, técnicos de sonido e iluminación, equide de maquillaje, etc..
  • Acceso a baños en el mismo edificio.
  • Mesas alargadas y sillas en función de la magnitud del evento.
  • Que nos reciba una persona de la organización con poder decisión, para indicarnos e informarnos sobre el espacio de actuación.  Y que tenga las llaves de acceso del vestuario, del baño y de los espacios de actuación (interior y exterior).
  • Cathering para todo nuestro equipo, para antes, durante y después de la aventura.